HLS を使用して視聴者に中断のない FIFA ワールド カップ ストリーミング エクスペリエンスを提供する方法は? 2022 年 11 月 29 日
公開: 2022-11-29サッカーは広く人気のあるゲームであり、FIFA はスポーツ業界で最も注目されているイベントです。 多数の視聴者が、世界のさまざまな地域の複数のデバイスから、さまざまな接続速度で FIFA ワールド カップ ストリームを消費しています。 FIFA ワールドカップに HLS ライブ ストリーミングを使用する利点の 1 つは、視聴者に中断のないエクスペリエンスを提供することです。 再生に影響を与えることなく、ネットワークの状態に応じてビデオの品質を増減できるため、100 万人のエンドユーザーがライブ ストリームを完璧に楽しむことができます。 アダプティブ ビットレート ビデオ配信機能を使用すると、高品質と低品質の両方でビデオをストリーミングできます。低速または劣悪なネットワーク条件では、フットボールのライブ ストリーミングを一緒にプレイすることを止めることはできません。
HLS は、オンデマンド ストリーミングとライブ ストリーミングの両方に使用される、最も広く使用されているストリーミング プロトコルの 1 つです。 HLS テクノロジーは、動画ファイルを小さなダウンロード可能な HTTP ファイルに分割し、HTTP プロトコルを使用して配信します。
アダプティブ ビットレート ストリーミングで FIFA ストリーミングをどのように強化できますか?
アダプティブ ビットレート ストリーミングは、ネットワークの状態が変化したときに、ストリーミングの途中で FIFA ライブ ストリーミングの品質を調整します。 これにより、ネットワークの状態が悪化してもサッカーの試合を続けることができます。 一方で、ビデオの品質をネットワークがサポートできる限り高くすることもできます。
ネットワークの速度が低下すると、エンド ユーザーのビデオ プレーヤーがこれを検出し、アダプティブ ビットレート ストリーミングによってビデオ ストリームの品質が低下し、再生の停止や中断が防止されます。 ネットワーク帯域幅が高い場合は、アダプティブ ビットレート ストリーミングによってビデオの品質が向上します。
アダプティブ ビットレート ストリーミングが可能なのは、HLS ライブ ストリーミングがセグメンテーション プロセス中に異なる品質レベルでいくつかの重複したセグメント化されたストリームを作成し、ビデオ プレーヤーがビデオの再生時にこれらのストリームの 1 つから別のストリームに切り替えることができるためです。
アダプティブ ビットレート ストリーミングは、FIFA のイベントや試合を完璧にストリーミングするのに役立ち、視聴者に中断のない視聴体験を提供します。
FIFA ワールドカップに HLS ライブ ストリーミングを使用する主な利点
FIFA ワールドカップに HLS ライブ ストリーミングを使用することには、次のようないくつかの利点があります。
広範な互換性
FIFA で HLS を使用する主な利点の 1 つは、その互換性機能です。 他のタイプのストリーミング プロトコルとは異なり、HLS は複数のデバイスやファイアウォールと互換性があります。 ただし、HLS ライブ ストリームでは、レイテンシ レートは 15 ~ 30 秒の範囲内である必要があります。 Muvi は、HLS 互換のエンコーダーと簡単に連携する低レイテンシーのストリーミング ソリューションを提供します。 低遅延ストリーミング機能は、HLS ライブ FIFA ストリーミングに関連する長い遅延を克服するのに役立ちます。
異なる品質設定でのエンコード
汎用性により、HLS ストリーミング プロトコルは群を抜いて際立っています。 同じライブ ストリームを複数の品質設定でエンコードするオプションがあり、視聴者は特定の瞬間に特定の帯域幅に応じてアクセス可能な最適なオプションを動的に選択できます。 ここで、データ品質は、さまざまなストリーミング デバイスの機能に合わせてチャンクごとに異なります。 これはマルチビットレート ストリーミングとも呼ばれ、視聴者の視聴体験を向上させ、視聴者にとってより満足のいくセッションを実現するのに役立ちます。
スケーラビリティ
HLSは、通常の Web サービスを使用してグローバル CDN 全体で FIFA ライブ ストリームやその他の形式のビデオ コンテンツを配信するための拡張性に優れています。 CDN はサーバーのネットワーク全体でワークロードを共有し、視聴者数の急増と予想以上のライブ視聴者に対応します。

CDNはビデオとオーディオ セグメントもキャッシュして、高品質の FIFA ストリーミング エクスペリエンスを提供し、全体的な視聴エクスペリエンスを向上させます。
HLS をサポートするデバイスとブラウザー
HLS ストリーミング プロトコルは、ブラウザーだけでなく、複数のデバイスで広くサポートされています。 当初は iOS デバイスに限定されていましたが、現在は以下のデバイスとブラウザーでサポートされています。
- Android デバイス
- Linux デバイス
- サムスンインターネット
- Microsoft デバイス
- macOS プラットフォーム
- Google Chrome ブラウザ
- モジラ ファイアフォックス
- サファリ
- オペラ
- マイクロソフトエッジ
- iOS デバイス
HLS はユニバーサル ストリーミング プロトコルであり、FIFA イベントをオンラインでライブ ストリーミングしたい場合は、HLS ライブ ストリーミングを選択する必要があります。
Muvi live はエンタープライズ グレードのライブ ストリーミング プラットフォームであり、イベントやプログラムなどをプレーヤー、デバイス、およびプラットフォーム間でライブ ストリーミングするのに役立ちます。 インターネット接続に関係なく、視聴者が低レイテンシーでプラットフォーム上で楽しく中断のないライブ ストリーミング エクスペリエンスを実現できるようにします。 自分のプレーヤーでもサードパーティのプレーヤーでも、HLS URL を使用して HLS コンテンツを配信し、エンドユーザーが Web サイトやアプリの任意のプレーヤーでストリーミングできるようにします。
まとめ
スポーツの権利所有者とメディア ディストリビューターは、常に HLS ストリーミング プロトコルを採用することをお勧めします。HLS ストリーミング プロトコルは、スポーツおよびエンターテイメント メディア ストリーミングで広く使用されている最新のプロトコルです。 FIFA イベントをモバイル デバイスやタブレットにストリーミングするには、HLS を使用する必要があります。 現在、膨大な数の視聴者がモバイル デバイスからコンテンツを消費しているため、モバイル デバイスで適切に機能するストリーミング プロトコルを選択する必要があります。 HLS は、モバイル視聴者の視聴体験を向上させるための最良のプロトコルです。 一方、HTML5 オンライン ビデオ プレーヤーを介してコンテンツを配信する場合は、HLS も必要です。 HTML5 は、Web サイトやアプリケーション、モバイル デバイスでビデオ コンテンツを再生するために使用される標準的なプレーヤーです。 HTML5 は RTMP と HDS をサポートしていないため、HTML5 ベースのオンライン ビデオ プレーヤーで HLS を選択する必要があります。
Muvi Liveについて
Muvi Liveを使用すると、ライブ イベントをどこからでもストリーミングできます。 スポーツ イベント、トーナメント、企業イベント、トレーニング セッションなどを簡単にライブ ストリーミングできます。 Muvi Live を使用すると、ハンドヘルド、モバイル、またはラップトップのカメラからライブ ビデオを直接ストリーミングできます。 カメラとしてビデオ ソースを選択し、ボタンをクリックするだけでライブ ストリームを開始できます。 高品質のコンテンツを 9 秒以下の遅延でストリーミングできます。 アダプティブ マルチビットレート ストリーミングにより、エンドユーザーは、ピーク時に自動スケーリング可能な遅延のないストリーミング エクスペリエンスを実現できます。 Muvi Live を選択して、FIFA ワールド カップ QATAR 2022 のイベントや試合をストリーミングし、手間のかからないストリーミング体験を視聴者に提供します。 無料トライアルを利用して、進行中の FIFA ワールド カップのイベントをライブ ストリームするのに Muvi Live がどのように役立つかを確認してください。